Projet graphique ayant pour objectif de forcer le regard. Pour gagner, il faut être le ou la joueuse ayant rassemblé le plus de paires en fin de partie. On obtient une paire si deux cartes aux tons différents ont strictement le même visuel.
Caractéristiques : 52 cartes dont 28 paires
Univers chromatique des cartes
Chaque carte de Memoriae explore et délivre un état émotionnel dont l'interprétation vous est entièrement libre ! Pour cela, je me suis intéressée à la psychologie des couleurs pour proposer quatre palettes utilisées de manière cyclique.
Origine du projet - pensées
« Nous voyons sans regarder ». Memoriae nait du constat que l'être humain ne prend plus le temps d’appréhender le monde qui l'entoure. Il simplifie sa perception des objets pour en obtenir une signification toujours plus rapide.
Dans les jeux de mémoire, les joueurs et joueuses font rarement attention aux détails des tuiles. La simplicité des illustrations permet souvent de les appréhender d’un simple coup d’œil, en mémorisant leur forme et les couleurs principales.
Par opposition, Memoriae est un jeu de mémoire qui demande une grande concentration et un effort de mémorisation visuelle. Pour reconstituer une paire, il faut souvent scruter chaque détail et la complexité des cartes pousse le ou la joueuse à prendre son temps tout en lui réapprenant à regarder.
Par opposition, Memoriae est un jeu de mémoire qui demande une grande concentration et un effort de mémorisation visuelle. Pour reconstituer une paire, il faut souvent scruter chaque détail et la complexité des cartes pousse le ou la joueuse à prendre son temps tout en lui réapprenant à regarder.